본문 바로가기

컴터

(225)
팝업창 안에 iframe 다루기.. -------------------------------------------------------------------------- 부모창 -------------------------------------------------------------------------- 1. 새창 2. 엠파스로 3. 바뀜 -------------------------------------------------------------------------- 팝업창 -------------------------------------------------------------------------- 팝업창
easingFunction 설명 1. 점점 가속 되거나 감속되는 그런 움직임이나 효과를 적용하는데 유용. 2. mx.effects.easing 패키지에 들어있다. 3. easeIn : 효과를 빠르게 주다가 감속되는것. easeOut : 느리게 주다가 빠르게 주는것. 클래스명 설명 Back 목표 값을 한번 지나간 후 다시 원래의 목표 값으로 돌아오는 움직임. Bounce 공이 튀는 듯한 움직임. Circular Cubic 처음의 속도보다 끝의 속도가 원모양의 그래프의 움직임. Elastic Exponential 진동의 움직임. Linear 처음의 속도와 끝의 속도가 같은 움직임. Quadratic 처음의 속도보다 끝의 속도가 완만하게 빠르게 움직임(2차 함수) Quartic 처음의 속도보다 끝의 속도가 조금 빠르게 움직임(4차 함수) Q..
SoundEffect paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10">
Resize 사용법 붉은 글씨가 특이하다.. target 을 정했으면 play(); 함수를 호출 하여 이펙트가 일게끔 한다.
Sequence 와 parallel 비교 //여러 Effect를 차례대로 실행되게 함. -------------------------------------------------------------------- Bounce.easeOut , Bounce.easeIn : 공튀는 효과.. -------------------------------------------------------------------- sequence 와 parallel 비교 parallel 은 동시에 실행한다.
롤오버시 이미지 커지게.. 롤아웃시 이미지 원상태로 http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical">      import flash.events.MouseEvent;      public function doZoom(event:MouseEvent):void{    if(zoomAll.isPlaying){     zoomAll.reverse(); //뒤로 돌리기    }else{     zoomAll.play([event.target],          event.type==MouseEvent.ROLL_OUT ? true:false); ///true 일땐 play, false 일땐 reverse    }   }     ]]>      paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingLef..
메뉴 사용 http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">
Can not resolve a multiname reference unambiguously Can not resolve a multiname reference unambiguously 컴파일시 이런 에러.. -> ComboBox.mxml라는 파일로 작업을 했다. ComboBox.mxml 이라고 하면 이게 컴파일 될 때 ComboBox.as 로 만들어지고, 플렉스로서는 클래스를 침범하려는 것 같아 보인다고 한다. 그래서 mxml 파일 이름은 클래스 이름과 같아서는 안된다고 한다.